Schedule I Helfer
Mischen, Preise prüfen, Deals durchrechnen. Damit du beim Handeln nie wieder unter Wert verkaufst.
Was mischst du?
Preisliste für diese Mischung
Tipp auf eine Zeile, um die Menge zu übernehmen.
| Menge | Mindestens | Maximal | Dein Gewinn |
|---|
Einstellungen: Formel und eigene Kosten
Maximalpreis
Standard aus einem Test mit OG Kush (Marktwert $38,50): $40 pro Stück plus $10.
Aus einem echten Deal lernen
Stell die Mischung im Mixer ein und trag ein, was ein Kunde gerade noch angenommen hat.
Basiskosten pro Stück
Was dich ein Stück vor dem Mischen kostet, also Samen, Erde, Chemikalien. Leer lassen, wenn nur die Zutaten zählen sollen.
Beste Mischung finden
Der Finder probiert tausende Ketten durch und zeigt dir die zehn besten.
Kunde macht ein Angebot
Budget des Kunden (optional)
Steht im Kundenprofil. Damit weißt du, ab wann er auf jeden Fall ablehnt.
Meine Rezepte
Gespeichert wird nur in diesem Browser.
- Bargeld
- $0
- Konto
- $0
- In der Wäsche
- $0
- Vermögen
- $0
Tag abschließen
- Einnahmen
- $0
- Ausgaben
- $0
- Ergebnis
- $0
Geld-Abgleich
Das ist der siebte Tag. Nach dem Abschluss ist dein Wochenbericht fertig.
Tagesbilanz
- Einnahmen
- $0
- Ausgaben
- $0
- Bargeld
- $0 → $0
- Konto
- $0 → $0
Euer Geld
Bargeld läuft pro Spieler automatisch mit: Was du buchst, geht bei dir rein oder raus. Das Konto ist gemeinsam. Am Tagesende nur kurz bestätigen.
Stimmt das Konto?
Laundern
Beim Starten geht das Bargeld in die Wäsche. Erst mit „Erhalten“ landet es auf dem Konto. So stimmt das Konto immer.
Buchungen
Verlauf
Mischzutaten
Euer Vorrat an Zutaten. Einkäufe über die Einkaufsliste kommen automatisch dazu, Produktion zieht automatisch ab. Tipp auf eine Zutat, um sie zu zählen.
Noch nichts gezählt. Zählt einmal durch, was ihr gerade habt, ab dann läuft es automatisch.
Nachkaufen
Unter Mindestbestand. Vorschlag: auf das Doppelte auffüllen.
Für die Produktion zuerst ein Rezept speichern.
Noch keine Dealer angelegt.
Woche 1
| Tag | Einnahmen | Ausgaben | Ergebnis | Vermögen |
|---|
Woher das Geld kam
Wohin es ging
Verkäufe
Top-Produkte
Beste Kunden
Vermögen und Konto
Notizen der Woche
Gesamtübersicht
Gewinn und Verlust
Einnahmen
Ausgaben
- Summe Einnahmen
- $0
- Summe Ausgaben
- $0
- Ergebnis
- $0
Wochen im Vergleich
| Woche | Einnahmen | Ausgaben | Gewinn |
|---|
Rekorde
Top-Produkte
Beste Kunden
Export und Zurücksetzen
Die CSV-Datei öffnet sich in Excel oder Google Sheets.
Startwerte
Mit welchem Spieltag das Buch anfängt und wie viel Geld ihr da schon hattet (Startguthaben). Ändern geht jederzeit, alle Stände rechnen sich neu.
Fixkosten
Wiederkehrende Ausgaben wie Gehälter oder Miete. Sie werden beim Tagesabschluss automatisch für den neuen Tag gebucht.
Meine Produkte
Fertige Mischungen, die ihr wirklich verkauft. Neue Produkte kommen aus dem Tab Rezepte über „Ist das ein finales Produkt? Ja“.
Noch keine Produkte. Unter Rezepte bei einem Rezept auf „Ja“ tippen.
Produkt
- Marktwert
- $0
- Kosten
- $0
- Gewinn pro Stück
- $0
Verkaufschance
Das ist eine Schätzung auf Basis eurer Preisformel (Einstellungen im Mixer). Sucht, Beziehung und Budget des Kunden verschieben die echte Chance noch nach oben oder unten.
Was du für welche Menge bekommst
„Mindestens“ ist der Marktwert, den nimmt praktisch jeder Kunde. Tipp auf eine Zeile, um die Chance oben für diese Menge zu sehen.
| Menge | Packen | Mindestens | Dein Preis | Chance | Gewinn |
|---|
Alle Preise
Stimmt ein Preis nicht, trag einfach den richtigen ein. Er gilt dann überall: im Mixer, im Rezept-Finder und in der Einkaufsliste im Finanzbuch. Mit dem Pfeil kommst du zurück zum Standardpreis.
Nichts gefunden.
Alle Effekte
- Epic ab +46%
- Rare ab +34%
- Uncommon ab +22%
- Common bis +20%
- Negativ 0%, schlecht
| Effekt | Seltenheit | Direkt von | Entsteht wenn |
|---|
Nichts gefunden.
So rechnet das Spiel
Marktwert ist Grundwert mal (1 plus alle Effekt-Boni), auf ganze Dollar gerundet. Weed startet bei $35 plus Starteffekt, Meth bei $70, Shrooms bei $65 und Kokain bei $150.
Beim Mischen verwandelt jede Zutat zuerst bestimmte vorhandene Effekte und hängt danach ihren eigenen an, solange noch Platz ist. Mehr als acht Effekte gehen nicht.
Sicher angenommen wird ein Preis, der nicht über dem Angebot des Kunden liegt. Darüber entscheiden Geschmack, Sucht und eure Beziehung. Ab dem Dreifachen seines Tagesbudgets lehnt er immer ab.
Seeded Mixing würfelt die Mischregeln pro Spielstand neu. Wenn du das aktiviert hast, stimmen die Effekte hier nicht.